Der technische Kern von FPVBuilder. Jede Regel hat einen Code (R0..R58), eine Kategorie (Fehler oder Warnung), eine technische Begründung und ein Beispiel, das sie auslöst. Die Regeln sind deterministisch, keine KI. Schlägt eine Regel an, sagen wir dir genau, welche und warum.
Vollständige Dokumentation Im Konfigurator ausprobierenR0 (FC vorhanden): Ein Build ohne FC fliegt nicht. R1-R4 (mechanische Montage): Das Lochbild des Motors passt zum motor_mount des Frames, der Stack-Mount passt zu den stack_mounts des Frames. R5-R10 (Elektrik): Motorspannung im Bereich des ESC, Akkuspannung im Bereich der FC, genug BEC-Strom für VTX und Kamera. R12-R15 (Video): form_factor der Kamera passt zum camera_mount des Frames, output_type des VTX passt zur Kamera. R16-R20 (RX): Protokoll, Band, erlaubte Frequenz. R21 (Klassenstimmigkeit): Motor, Prop, ESC und Akku passen zur Klasse des Frames. R49-R58 (Fortgeschritten): BEC-Kapazität, Kabelquerschnitt, Abfluggewicht vs EU-Klasse, Steigungsverhältnis der Props.
Fehler = der Build funktioniert NICHT (Kurzschluss, unmögliche Montage, Spannung außerhalb des Bereichs). Warnung = der Build fliegt, aber nicht optimal (6S-Motor in einem Race-Frame, der für 7S ausgelegt ist, zu viel Prop-Steigung für Freestyle, RX in einem Band, das für die Zieldistanz nicht ideal ist). Nur Fehler blockieren das Badge "gültig". Warnungen sind Hinweise.
Nicht jede Regel gilt für jeden Build. R1 (NxN-Motor-Lochbild) wird bei Whoops übersprungen, weil sie dreieckige Befestigungen statt NxN nutzen. R13 (VTX auf dem Stack-Mount) wird bei DJI Air Units übersprungen, die in einer eigenen Halterung sitzen. R21e (Akkuzellen vs Frame-Klasse) greift nur in Extremfällen (1S in ≥3" oder 6S in einem Whoop). Jede Ausnahme ist mit ihrer Begründung dokumentiert.
Die Regeln zu veröffentlichen kostet FPVBuilder praktisch keinen technischen Vorsprung: Der echte Vorsprung sind der geprüfte Katalog, der shopübergreifende Matcher und aktuelle Scraper. Die Veröffentlichung bringt uns dagegen technische Glaubwürdigkeit bei r/fpv (wo man Slop aus 10 km Entfernung erkennt) und lässt Entwickler Fehler in den Regeln melden. Davon haben beide Seiten etwas.